Game Designer / Level Designer
Арсений
Возраст
28 лет (09 Февраля 1998)
Город
Санкт-Петербург
Возможен переезд в другой город
Полная занятость
4 года 5 месяцев
Информационные технологии / IT / Интернет
-Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре action, top down и horror;
-Опыт сборки уровней в игровом движке UE 5 и Unity;
-Тестирование игровых уровней на предмет сочетания с игровыми механиками и боевой системой;
-Техническая настройка, устранение ошибок при сборки билдов
-Протопирование новых механики и игровых систем, и их дальнейшее развитие
-Координация других отделов разработки и тесная работа с ними
-Отличные коммуникативные навыки
Информационные технологии / IT / Интернет
Участвовал в создании VR-quest room Project Valkyrie (horror) — занимался прототипированием уровней, разработкой механик и сюжета.
Работал над мобильной головоломкой Albums (механики и баланс),
Работал над гоночным раннером для платформы Яндекс-Игры “Гонки в потоке” в роли технического геймдизайнера (баланс, сложность, настройка характеристик и параметров, создание уровня).
Высшее
Санкт-Петербург, 2016 — 2022 гг.
11 мая, 2009
46 000 руб
Олег Иванович
Город
Санкт-Петербург
Возраст
54 года (28 мая 1971)
Опыт работы:
20 лет
Последнее место работы:
Программист, Франчайзи 1С
05.2008 - по текущее время
24 ноября, 2008
Василий Степанович
Город
Санкт-Петербург
Возраст
56 лет ( 1 января 1970)
Опыт работы:
2 года и 7 месяцев
Последнее место работы:
Директор направления 1С, Бизнес Аналит
07.2005 - 02.2008
13 ноября, 2008
50 000 руб
Резюме размещено в отрасли
