Project Manager
Ната
Возраст
29 лет (20 Марта 1997)
Город
Санкт-Петербург
Переезд невозможен
Гражданство
Россия
Полная занятость
5 лет
Реклама / Маркетинг / PR
1. Ведение зарубежных проектов по созданию креативов и plyaable ads для таких игр, как War Thunder, MadOut2, Serenity’s Spa, Dungeons of Souls, Pocket Champs, Modern Community, Hexa Sort и многих других
2. Идеация концептов, написание подробных сценариев видеороликов и ТЗ для playable ads
3. Опыт работы с форматами - static, video, UGC, carousel, playable
4. Постановка задач в отдел продакшена, ведение бэклога, определение сроков внедрения фичей и их соблюдение
5. Коммуникация с клиентами на русском и английском языках
Информационные технологии / IT / Интернет
Beagle Reality — международная студия разработки AR, VR, Metaverse
Мои основные обязанности:
1. Ведение проектов в CRM системе Битрикс24;
2. Составление смет и таймингов в Excel;
3. Составление ТЗ для 2D и 3D художников, motion дизайнеров. Написание логики для программистов, AR-разработчиков;
4. Соблюдение дедлайна. Контроль своевременного и качественного выполнения задач;
5. Создание Miro досок по проектам для клиента и команды художников, арт-директора и разработчиков;
6. Тестирование, составление списка правок;
7. Поиск референсов, создание презентаций и иконок для Telegram чатов;
8. Общение с клиентом в ходе проекта.
Достижения: За время работы я закрыла более 100 проектов. Удалось поработать с блогерами и над проектами таких компаний, как NBA, Coca-cola, McDonalds, PUMA, Додо Пицца, EVR.Systems, Яндекс и многими другими.
Дизайн / Искусство
SXEMA - международная студия 3D дизайна виртуальной одежды, VFX и CG-роликов.
В мои обязанности входило:
1. Контроль всех заказов, распределение их по 3D и Motion дизайнерам, соблюдение дедлайна, оценка заказов, контроль бюджета;
2. Поиск зарубежных и русских брендов, ведение с ними деловой переписки на английском языке, рассказывала потенциальным клиентам о нашей студии и услугах, передавала и декомпозировала материалы и комментарии клиента в продакшн;
3. Создание анимации и рендер вещей и персонажей в программах Clo3D, Blender, Keyshot.
4. Ведение задач в Notion, Битрикс, Google Sheet
За время работы в студии удалось поработать со следующими брендами одежды - KAPPA, ECONIKA, URBAN, CONVERSE, 2mood и др
Высшее
Санкт-Петербург, 2014 — 2018 гг.
Курс по визуальному дизайну и основы композиции (Figma)
Санкт-Петербургский социально-экономический институт
Курс по 3D моделированию в Blender
Knower School
Курс 3D игровой графики Game Art
Knower School
Английский — Разговорный
Более 5 лет управляю digital-проектами — от видеопродакшена и AR/webAR до интерактивных продуктов и маркетинговых креативов для игровых компаний. Особенно интересны проекты на стыке технологий, креатива и пользовательского опыта. Сейчас хочу сфокусироваться на развитии в игровой индустрии, где могу применить накопленный опыт управления командами и процессами. Интересуюсь видеоиграми, игровыми механиками и 3D-моделированием в Blender.
4 июня, 2009
25 000 руб
Константин Евгеньевич
Город
Санкт-Петербург
Возраст
42 года (11 апреля 1984)
Опыт работы:
6 лет и 4 месяца
Последнее место работы:
дизайн/вэб-дизайн, звукорежиссура, преподавание, Фриланс
11.2007 - 06.2009
7 июля, 2009
20 000 руб
11 июня, 2009
15 000 руб
Светлана Сергеевна
Город
Санкт-Петербург
Возраст
39 лет (30 марта 1987)
Опыт работы:
10 месяцев
Последнее место работы:
Веб-Мастер, ООО "Вагнер"
10.2006 - 08.2007
Резюме размещено в отрасли