Продуктовый дизайнер
Валида Рафиковна
Возраст
27 лет (20 Сентября 1998)
Город
Санкт-Петербург
Возможен переезд в другой город
Гражданство
Россия
Полная занятость
1 год 6 месяцев
Информационные технологии / IT / Интернет
Проект: Конструктор рабочей программы дисциплины (РПД) — это сервис, который предназначен для разработки новых РПД и редактирования уже существующих, а также для подготовки учебных планов образовательных программ.
Задача: сделать редизайн конструктора рабочих программ дисциплин (РПД) ИТМО с целью — сделать удобным и отзывчивым процесс заполнения рабочих программ для преподавателей.
Решение: провела интервью с заказчиком для уточнения требований и целей проекта., провела юзабилити-аудит текущей версии., выдвинуты гипотезы исследования, с целью — определить конкретные предположения о причинах, выявленных проблем в интерфейсе и проверить их в тестировании для улучшения пользовательского опыта., провела юзабилити-тесты с реальными респондентами для выявления проблем текущего интерфейса и сбора обратной связи для редизайна платформы., проведен анализ схожих сервисов с целью выявления лучших практик., создала портреты пользователей для выявления их основных потребностей, болей и мотивации, чтобы определить направления для улучшения интерфейса., создала User Stories для определения потребностей пользователей и прописала решения для каждой из них, чтобы обеспечить удобство использования платформы., создала User Journey Map для более глубокого понимания опыта пользователей, выявления ключевых точек взаимодействия и улучшения общего пользовательского опыта., на основе проведенных исследований был выполнен редизайн экранов платформы с целью повышения удобства использования., после редизайна экранов платформы провела юзабилити-тест для оценки удобства использования, выявления возможных проблем и сбора обратной связи для дальнейшего улучшения интерфейса.
Результат: в результате редизайна платформы и проведения юзабилити-теста достигнут значительный прогресс. Время выполнения задач сократилось с 10 до 6 минут (на 40%), а процент успешного выполнения задания повысился с 75% до 100%. Основные трудности пользователей устранены, что повысило производительность на 25%.
Используемые программы: Figma
Информационные технологии / IT / Интернет
Задача: создать визуальный контент для социальных сетей, чтобы увеличить узнаваемость компании, информировать об услугах, привлечь новых клиентов, удержать лояльность и продвигать акции.
Решение: отрисовала основной визуальный контент для социальных сетей, на основе существующего фирменного стиля и брендбука, для обеспечения единого стиля и узнаваемости компании.
Результат: увеличила узнаваемость компании на 25%, вовлеченность выросла на 30%, было привлечено 15 новых клиентов, уровень удержания существующих клиентов составил 85%.
Используемые программы: Figma
Высшее
Санкт-Петербург, 2023 — 2025 гг.
UX/UI дизайнер
Нетология
UX/UI дизайнер
BLHN
Веб-дизайнер
Школа Yudaev School
Я, продуктовый дизайнер, окончила магистратуру в НИУ ИТМО “Продуктовый дизайн”. Обладаю глубокими знаниями в создании пользовательских интерфейсов, разработке концепций продуктов и улучшении пользовательского опыта. Стремлюсь создавать инновационные и удобные решения, ориентированные на потребности пользователей и бизнес-цели. Обладаю навыками работы в командах, аналитическим мышлением и вниманием к деталям. Планирую и дальше развивать навыки и учиться новому.
Ссылка на портфолио: https://s.craft.me/N6EivVfCaiEFJv
10 июля, 2017
26 февраля, 2016
16 августа, 2017
80 000 руб
Евгений Анатольевич
Город
Санкт-Петербург, м. Пионерская
Возраст
47 лет ( 3 марта 1979)
Опыт работы:
18 лет и 1 месяц
Последнее место работы:
Технический директор, СЛ-ТРЭЙДИНГ, ООО
05.2013 - 06.2017
Резюме размещено в отрасли
