Technical Lighting Artist (в архиве)

14 Декабря

Партнерские Вакансии

Город:

Санкт-Петербург

Занятость:

Полная занятость

Компания "Saber Interactive"

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы ищем технического художника по освещению (Technical Lighting Artist), который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших проектах.

Круг задач:
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке.
• Реализация и настройка динамической смены времени суток (Time of the Day), погодных условий (облака, осадки, туман).
• Настройка систем умного освещения (smart lamps).
• Цветокоррекция и работа с HDRI картами.
• Тесное взаимодействие с художниками, программистами и специалистами по рендерингу для реализации визуальных задач.
• Проектирование и сопровождение разработки инструментария и технологий.
• Общая поддержка художников по освещению: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента

Требования к кандидату (Must-have):
Опыт работы в позиции технического художника по освещению.
Опыт работы со светом в современных игровых движках (Unreal, Unity, CryEngine).
Опыт работы в Autodesk Maya — на уровне уверенного дженералиста: базовый моделинг и текстурирование, создание сетапов, подготовка ассетов, настройка света.
• Глубокое понимание принципов освещения, работы с HDR, цветокоррекцией.
Опыт настройки динамических систем (погода, время суток).
Опыт работы с системами умного освещения (smart lamps).
• Понимание принципов оптимизации освещения.

Будет плюсом:
Опыт работы с проприетарными движками.
• Знание английского языка (на уровне чтения технической документации).

Мы предлагаем:

• Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
• Достойную заработную плату
• Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
• Бесплатное обучение английскому языку
• ДМС
• Оплата больничных в 100% размере

Похожие вакансии

29 Декабря

Cinematic Artist (Синематик артист)

Санкт-Петербург

Компания "Saber Interactive" Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из...

Отправить резюме подробнее

15 Декабря

3D artist/3D моделлер

Санкт-Петербург

Компания "Дип Фокс" DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Одно из наших целевых направлений...

Отправить резюме подробнее

15 Декабря

2D Artist / 2D художник (Gamedev)

Санкт-Петербург

Компания "Playneta" Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде . Работа с приложением...

Отправить резюме подробнее

22 Декабря

2D AI Artist (Middle+/Senior)

Санкт-Петербург

Компания "TRACE studio" TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D...

Отправить резюме подробнее

17 Декабря

Senior Technical Sound Designer

Санкт-Петербург

Компания "Saber Interactive" Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших...

Отправить резюме подробнее

Вакансия размещена в отрасли

Дизайн / Искусство: