Senior Core Game Designer (Combat & Systems)

17 Июня

Партнерские Вакансии

Город:

Санкт-Петербург

Занятость:

Полная занятость

Опыт:

Более 6 лет

Компания "Дип Фокс"

Мы — Radiance Games, независимая игровая студия. Мы разрабатываем брутальную 2.5D Action RPG / метроидванию в сеттинге урбан-панка — премиум-проект для PC и консолей о восхождении на вершину сюрреалистического вертикального мегаполиса. Сюжетный экшен, в котором динамика Dead Cells сплетена с глубиной Hollow Knight и жестким тоном Blasphemous.

Наша компания — небольшая и сбитая команда синьоров. Все в компании, включая фаундеров и менеджмент, с хорошим опытом и успешными релизами в геймдеве. Финансирование закрыто — фокус только на качестве финального продукта.

Роль

Мы ищем мощного гейм-дизайнера, который усилит команду своей энергией и экспертизой. Наш идеальный кандидат — T-shaped специалист с четким фокусом на коре, боевке и энкаунтерах, и высоким уровнем в других областях.

Ваш домен:

  • Боевая система,

  • Враги, боссы и энкаунтеры,

  • Геймфил и 3C.

  • Все системы вокруг 3C и боя, которые сделают их глубже и интереснее.

Мы ждем от вас самостоятельности синьора: не просто закрывать задачи, а активно находить проблемы в своей зоне, предлагать решения, драйвить их и доводить до финального качества в билде.

Мы ищем вас, если вы

  • Выпустили как кор-дизайнер хотя бы один проект в жанрах Action, Metroidvania, Slasher, Platformer, Fighting, Beat 'em Up.

  • Отлично разбираетесь в дизайне кор-геймплея, боевых систем, энкаунтеров.

  • Уверенно пользуетесь деконструкцией в работе: разбираете боёвки референсов до таймингов, окон отмен и логики энкаунтеров.

  • Глубоко наиграны в жанре и имеете аргументированную позицию по его ключевым представителям.

  • Используете ИИ как ежедневный рабочий инструмент — в документации, балансе, прототипировании.

  • Имеете опыт работы в Unity.

Чего у нас нет

  • Менеджерского трека. Команда компактная и такой останется. Основной рост — в глубину экспертизы и влияние на продукт.

  • F2P-меты и лайвопс. Это премиум-игра; если ваша специализация — монетизация и ретеншен в f2p, вам может быть у нас неинтересно.

  • Нарративного фокуса в этой роли. История в нашей игре важна, но ей занимаются другие специалисты.

Условия

  • Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем на интервью).

  • Full-time работа в удаленном формате.

  • Стабильное финансирование и профессиональная среда.

  • Опытная команда, высокая скорость принятия решений, прямая коммуникация.

Похожие вакансии

05 Июня

Разработчик C++ / Reverse engineer (GameDev)

Санкт-Петербург

Компания "Басенко Виктор Александрович" Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года...

Отправить резюме подробнее

09 Июня

Junior Game Designer на мобильную RTS (монетизация)

Санкт-Петербург

Компания "Gear Games" Gear Games — команда профессионалов, возрождающая на мобильных устройствах один из самых интересных игровых жанров -...

Отправить резюме подробнее

09 Июня

Success manager / Game analyst

Санкт-Петербург

Компания "Джем" Мы — один из трёх крупнейших венчурных инвесторов на платформе Roblox. Управляем более чем 350 успешными проектами и...

Отправить резюме подробнее

09 Июня

Senior Game Designer( Saber Interactive )

Санкт-Петербург

Компания "Saber Interactive" Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из...

Отправить резюме подробнее

09 Июня

Producer (Game Design)

Санкт-Петербург

Компания "BLACKHUB GAMES" Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900...

Отправить резюме подробнее

Вакансия размещена в отрасли

Культура / Шоу-бизнес / Развлечения: